유니티에서 이미지나, 스프라이트의 색상을 조정해주고 싶을 때는, 해당 컴포넌트가 가지고있는 Color 값을 변경해주면 된다.
이렇게 사용할 수 있는데, 여기서 주의할 점이 있다.
r, g, b, a 파라메터 모두 흔히 생각하는 0~255 사이의 값이 아닌, 0~1사이의 실수 형태라는 것이다.
RGB (220, 220, 220) 값은 다음과 같이 설정하면 된다.
'유니티' 카테고리의 다른 글
[Unity] 유니티의 데이터 저장 방법들과 그 경로 (0) | 2020.12.29 |
---|---|
[Unity] Atan() 함수와 Atan2() 함수의 차이점 (0) | 2020.12.29 |